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Página WEB del profesor Antonio J. Conejo
Programación Clásica. 
Diseño: Antonio Jesús Conejo

Algoritmia.

Apuntes sobre algoritmia. Aqui Ejercicios sin resolver de algorítmia. Aquí. Ejercicios fáciles de algoritmia. Aquí

Python

Python es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible. Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma, ya que soporta orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida, programación funcional. Es un lenguaje interpretado, usa tipado dinámico y es multiplataforma. Es administrado por la Python Software Foundation. Posee una licencia de código abierto, denominada Python Software Foundation License,3 que es compatible con la Licencia pública general de GNU (Texto copiado de Wikipedia ®)

Materiales

Manual de Instalación del entorno de programación Python. Aquí. Comenzar a trabajar con el Shell de Python. Aquí Apuntes de Algoritmia, C y Python. Aquí Ejemplos comprimidos en fichero .RAR Aquí Ampliación del curso de programacion. Aquí Ejercicios de Phyton. Aquí. Proyecto de Calculo de la Nota de Selectividad. Aqui

JavaScript

Teoria y Ejercicios sobre JavaScript. Aquí Ejercicios evaluables por grupos. Aquí

HTML

Enlace a Kompozer en español: Descarga directa.

APUNTES HTML.

Manual completo de HTML mio.  Apuntes sobre enlaces y Formularios. Chuleta sobre tipología en HTML. Resumen de comandos HTML. Instalación del pluggin de HTML en Sublime Text 3. Manual de publicacion de una web gratis. Video tutorial para darse de alta en Runhosting.

APUNTES SOBRE CSS.

Manual completo de CSS mio. Manual CSS Cuadro resumen de propiedades CSS. RESUMEN Y ACTIVIDADES. Aquí Ejemplo de paginas CSS parte 1.- ejemplos en formato zip Ejemplo de paginas CSS parte 2.- ejemplo en formato zip Practica Cooperativa sobre Diseño CSS.-Practica CSS

PAGINAS EJEMPLO.

Plantilla de una pagina en html en blanco para usarla en tus paginas. plantilla.html Página inicial.prueba1.html fichero con la foto del caribe que usa y que tienes que grabar en la misma carpeta de la pagina web. caribe.jpg Tipologia de texto.tiposdeletra.html Tipos de listas. tipos de listas.html Enlaces y tablas. enlacesytablas.html Ejemplo de tablas más completo. tablas 2.html Enlaces internos y externos. enlacesintyext.html Pagina index que une todas las páginas. index.html Formularios en HTML. formulario.html EJEMPLO COMPLETO DE UNA WEB DE PRUEBA. web de prueba.rar PUBLICAR UNA PAGINA WEB EN MIARROBA. publicar en miarroba.

EJERCICIO DE CLASE.

Practicas sobre HTML para Bachillerato.

Para 4º de ESO

Realiza la pagina WEB en GOOGLE SITE teniendo en cuenta las siguientes normas: normas aqui Dime la dirección de tu página WEB:

Tarea a partir semana del 19 de Mayo

Carteles personalizados. Logos chulos

Tarea a partir del 26 de Mayo

Banner animados: texto en 3D Otro generador de iconos. Textos como banner

Cómo arreglar el thinglink

La forma más sencillapara incrustaruna imagenThinglinkaGoogle Siteses utilizar el"código de insercióniframe":     Abre el diálogo dela cuota dela imagenen la imagenThinglinked.     Haga clic en "embedIFrame".     Cambiar el tamañode laembedlo deseas     Copie elcódigo de inserciónal portapapeles Vaya a su sitio de Google(típicamentehttps://sites.google.com/site/YOUR_SITE)y editarlo haciendo clic en el icono del lápiz en la parte superior derecha. Haga clic en el"HTML"texto enla barra de herramientas. Pegue el código de inserción del portapapeles en el código HTML. Haga clic en "Guardar" Incluir un contador de visitas en la WEB pagina de generar contadores de visitas

Para 2º de Bachillerato.

Normas que debe cumplir tu página WEB DE GOOGLE SITES para nuestras clases. Trabajo en Google Sites Normas que debe cumplir tu página WEB para nuestras clases. TAREAS QUE SE DEBEN CUMPLIR